O tečaju
Opći ciljevi ovog predmeta su razumijevanje i rješavanje (1) konceptualnih problema u domeni participativne (građanske) znanosti i (2) povezanih problemskih situacija u digitalnim okruženjima za analizu podataka i izvješćivanje u društvene svrhe.
Ovaj kratki tečaj usavršavanja je stoga usklađen sa:
- DIGCOMP 2.2: Područje kompetencija 5. Rješavanje problema (Kompetencija 5.3 Kreativno korištenje digitalnih tehnologija)
- ESCO v1.1.1. S5.6.0: korištenje digitalnih alata za suradnju, stvaranje sadržaja i rješavanje problema ( http://data.europa.eu/esco/skill/cacc62f3-2df4-4cc3-9d5d-0d014db56bd9 )
Uvjeti za upis predmeta i ulazne kompetencije potrebne za predmet:
- Osnovno razumijevanje jednostavnih digitalnih alata i tehnologija (npr. Office, društveni mediji).
- Zanimanje za konceptualne probleme i problemske situacije u digitalnim okruženjima.
Očekivani ishodi učenja na razini predmeta:
- Uključite se u procese suradnje kako biste podržali i poboljšali sudjelovanje građana u društvu korištenjem digitalnih tehnologija i platformi.
- Shvatite da tehnologija ima potencijal da se koristi u društvene svrhe (npr. kao potpora znanstvenim aktivnostima građana).
- Identificirajte online platforme koje se mogu koristiti za dizajn, razvoj i testiranje vizualizacija otvorenih ili vlasničkih podataka.
- Dizajnirajte digitalnu priču koristeći Tableau Public.
Pregled modula
Predviđeni vremenski okvir: 8.1.- 2.2.2024.
Termini predavanja uživo:
15.1.2023., 17:00 -19:00h (FEBT onsite i Zoom live session)
Course Features
- Lectures 21
- Quizzes 0
- Duration Lifetime access
- Skill level All levels
- Language English
- Students 2
- Assessments Yes